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Junior Reading Expert 4 [2017] U05-09
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As the sun rises over Bwindi National Park in Uganda, a family of gorillas is waking up.
우간다의 브윈디 국립공원 위로 해가 떠오를 때, 고릴라 가족이 잠에서 깨어나고 있다.
They come out of their leafy beds, sit down a few meters away, and start eating the nearby plants.
그들은 나뭇잎 침대에서 나와 몇 미터 떨어진 곳에 앉아 근처의 식물들을 먹기 시작한다.
While the gorillas are eating, a scientist is observing what kinds of plants they eat.
고릴라들이 먹고 있는 동안, 한 과학자가 그들이 무슨 종류의 식물을 먹는지 관찰하고 있다.
Why?
왜일까?
Because gorillas naturally choose foods that may also be healthy for humans!
왜냐하면 고릴라들은 천성적으로 인간의 건강에도 좋을 수 있는 먹이를 고르기 때문이다!
Research into gorilla’s eating habits began in the 1980s.
고릴라의 식습관에 대한 연구는 1980년대에 시작되었다.
Back then, scientists realized that chimpanzees always eat a particular plant when they have a stomachache.
그 당시 과학자들은 침팬지들이 배탈이 났을 때 항상 특정 식물을 먹는다는 것을 알게 되었다.
It was later discovered that this plant can cure stomachaches in humans by killing germs.
나중에 이 식물이 세균들을 죽임으로써 인간의 배탈을 치료할 수 있다는 사실이 발견되었다.
Some scientists decided to study the diet of animals in order to find more plants which act as medicines.
몇몇 과학자들은 약으로 작용하는 더 많은 식물들을 찾아내기 위해 동물들의 음식물을 연구하기로 결정했다.
They chose gorillas because gorillas eat so many different kinds of plants, thus the possibility of discovering useful medicines goes up.
그들은 고릴라가 아주 많은 다양한 종류의 식물을 먹기 때문에 고릴라를 선택했으며, 따라서 유용한 약을 발견할 가능성이 높아지게 된다.
In the forest, the scientists collect samples of gorillas’ favorite foods.
숲 속에서 과학자들은 고릴라들이 좋아하는 먹이의 샘플을 모은다.
Then they test them to find out their various uses.
그런 다음 그들은 그것들의 다양한 용도를 알아내기 위해 실험한다.
So far, the scientists have found 71 different kinds of plants that gorillas like to eat.
지금까지 과학자들은 고릴라들이 먹기 좋아하는 71가지 서로 다른 종류의 식물을 알아냈다.
They think at least three of these plants may be medicines.
그들은 이 식물들 중 적어도 세 가지가 약일 수 있다고 생각한다.
It will take some time to test all the different plants.
서로 다른 모든 식물들을 실험하려면 어느 정도의 시간이 걸릴 것이다.
But thanks to gorillas, people may someday benefit from these medicines.
그러나 고릴라들 덕분에 사람들은 언젠가 이 약들로 인해 혜택을 누릴지도 모른다.
Gorillas are just like humans in many ways.
고릴라는 많은 면에서 인간과 꼭 닮았다.
They have two legs and arms, ten fingers and toes, and even 32 teeth like us.
그들은 두 개의 팔과 다리, 열 개의 손가락과 발가락, 그리고 심지어 우리처럼 32개의 치아를 가지고 있다.
They spend their days caring for one another, eating, playing, and sleeping together.
그들은 매일매일 서로 돌보고, 먹고, 놀고, 잠자면서 함께 보낸다.
Sadly, these beautiful and intelligent creatures are seriously endangered.
안타깝게도, 이 아름답고 영리한 생물들이 심각한 멸종 위기에 처해 있다.
There are now very few gorillas left, and they face many threats.
현재 극히 적은 수의 고릴라가 남아 있으며 그들은 많은 위협에 직면해 있다.
The biggest problem is that they are losing their homes.
가장 큰 문제는 그들이 집을 잃어가고 있다는 것이다.
People cut down their forests for wood.
사람들이 목재를 위해 그들의 숲을 벤다.
Also, hunters try to kill gorillas and make money from selling their meat.
또한 사냥꾼들은 고릴라를 죽이고 그 고기를 팔아서 돈을 벌려고 한다.
We must make an effort to protect these “gentle giants.”
우리는 이 ‘온순한 거대 동물들’을 보호하기 위해 노력해야 한다.
Otherwise, they will soon disappear and we may not see their friendly faces again.
그렇지 않으면 그들은 곧 사라질 것이고 우리는 그들의 친근한 얼굴을 다시는 볼 수 없을지도 모른다.
Malala Yousafzai is a very special girl.
말랄라 유사프자이는 매우 특별한 소녀이다.
She has become an international symbol of peace and children’s rights.
그녀는 평화와 아동 인권의 국제적인 상징이 되었다.
When Malala was 11 years old, the Taliban took over her town in Pakistan.
말랄라가 11살이었을 때, 탈레반이 파키스탄에 있는 그녀의 마을을 장악했다.
Girls were forbidden from getting an education.
소녀들은 교육을 받는 것이 금지되었다.
Unable to attend school, Malala kept a blog instead.
학교에 다닐 수 없었던 말랄라는 대신 블로그에 글을 올렸다.
She wrote about her strong belief that everyone has the right to an education.
그녀는 모든 사람이 교육을 받을 권리가 있다는 자신의 강한 신념에 대한 글을 썼다.
The Taliban wanted to stop her, so they sent someone to kill her.
탈레반은 그녀를 멈추게 하길 원해서, 그녀를 죽이기 위해 누군가를 보냈다.
He got on a truck that was taking Malala to school and shot her in the head.
그는 말랄라를 학교에 데려다주는 트럭에 타서 총으로 그녀의 머리를 쐈다.
Fortunately, she survived.
다행히도, 그녀는 살아남았다.
And she refused to let the attack silence her.
그리고 그녀는 그 공격이 그녀를 침묵시키지 못하게 했다.
Just nine months later, she gave a speech at the United Nations.
불과 9개월 후에, 그녀는 유엔에서 연설을 했다.
She said, “They thought that the bullets would silence me.”
그녀는 “그들은 총알이 저를 침묵시킬 것이라고 생각했습니다.” 라고 말했다.
But they failed.
하지만 그들은 실패했습니다.
And then, out of that silence came thousands of voices.
그리고 그때, 그 침묵에서 수많은 목소리가 나왔습니다.
Weakness, fear and hopelessness died.
나약함, 두려움, 그리고 절망은 죽었습니다.
Strength, power, and courage were born.
강인함, 힘, 그리고 용기가 태어났습니다.
Her words inspired people around the world.
그녀의 말은 전 세계의 사람들에게 영감을 주었다.
In 2011, she won her country’s National Youth Peace Prize.
2011년에, 그녀는 자신의 조국에서 국제 어린이 평화상을 받았다.
And in 2014, she became the youngest person ever to win the Nobel Peace Prize.
그리고 2014년에, 그녀는 노벨 평화상을 받은 최연소 수상자가 되었다.
Winning the Nobel Peace Prize encouraged Malala to continue her efforts.
노벨 평화상 수상은 말랄라가 그녀의 노력을 계속할 수 있도록 용기를 주었다.
“This award is for all those children whose voices need to be heard,” she said.
“이 상은 그 목소리를 들어줘야 하는 모든 아이들을 위한 것입니다.”라고 그녀는 말했다.
The first ever Youth Takeover of the UN took place on July 12, 2013.
최초의 국제 연합 Youth Takeover가 2013년 7월 12일에 열렸다.
There were hundreds of representatives from all over the world at the event, but it was Malala’s speech that got the world’s attention.
그 행사에는 전 세계에서 온 수백 명의 대표들이 있었지만, 세계의 주목을 받은 건 바로 말랄라의 연설이었다.
Hello, everyone.
안녕하세요, 여러분.
My name is Malala, and I am honored to be speaking to you today.
제 이름은 말랄라이고, 저는 오늘 여러분과 이야기를 나눌 수 있게 된 것을 영광으로 생각합니다.
When we see darkness, we realize the importance of light; when we are silenced, we come to know the value of our voice.
우리는 어둠을 볼 때, 빛의 중요성을 깨닫습니다. 우리는 침묵해야 할 때, 우리 목소리의 가치를 알게 됩니다.
It wasn’t until I was faced with guns in Pakistan that I realized the importance of education.
저는 파키스탄에서 총에 맞닥뜨린 후에야 비로소 교육의 중요성을 깨달았습니다.
Every woman and child struggling for their rights must pick up their most powerful weapons — books and pens.
자신의 권리를 위해 투쟁하는 모든 여성과 아이는 책과 펜이라는 그들의 가장 강력한 무기를 들어야만 합니다.
Together, one child, one teacher, one pen, and one book can change the world.
한 명의 아이, 한 명의 선생님, 한 개의 펜, 그리고 한 권의 책이 함께 세상을 바꿀 수 있습니다.
What color is the number 4?
숫자 4는 무슨 색인가?
Is the month of May sad or happy?
5월은 슬픈가 아니면 행복한가?
To most people, these questions are nonsense.
대부분의 사람들에게 이런 질문은 허튼소리이다.
But to those who have a special sense known as synesthesia, they aren’t crazy at all.
그러나 공감각이라고 하는 특별한 감각을 가진 사람들에게 그것들은 전혀 이상한 말이 아니다.
Synesthesia affects the way people sense and think about things.
공감각은 사람들이 어떤 것들에 관해 느끼고 생각하는 방식에 영향을 미친다.
It is the mixing of one sense, such as sight, with another one, such as hearing.
그것은 시각 같은 한 가지 감각과 청각 같은 또 다른 감각이 혼합된 것이다.
There are more than 60 different types of synesthesia that have been reported.
보고된 공감각에는 60개 이상의 각기 다른 형태가 있다.
For example, some people automatically think of a color when they see a certain letter or number.
예를 들어, 어떤 사람들은 특정한 문자나 숫자를 보았을 때 자동적으로 어떤 색깔을 떠올린다.
Others may hear a certain sound every time they smell a rose.
다른 사람들은 장미 향기를 맡을 때마다 어떤 소리를 듣기도 한다.
There have been many famous people with synesthesia.
공감각을 가졌던 유명한 사람들이 여럿 있었다.
One of them was the Russian painter Wassily Kandinsky.
그들 중 한 명은 러시아 화가인 Wassily Kandinski였다.
He experienced the mixed senses of sight and hearing.
그는 시각과 청각이 혼합된 감각을 경험했다.
As he painted, he heard music that was made by each color.
그림을 그릴 때, 그는 각각의 색깔이 만들어내는 음악을 들었다.
Despite the fact that we know a lot about synesthesia, scientists still don’t know exactly what causes it.
우리가 공감각에 관해 많이 알고 있다는 사실에도 불구하고, 과학자들은 무엇이 그것을 야기하는지 여전히 정확히 알지 못한다.
They think there is some confusion in the brain.
그들은 두뇌 안에서 어떤 혼동이 있다고 생각한다.
Parts of the brain that are supposed to belong to one sense are used by another.
한 감각에 속해야 하는 두뇌의 일부분이 다른 감각에 의해 사용되는 것이다.
These “connections” between different areas of the brain are probably created at birth.
두뇌의 서로 다른 부분 사이의 이러한 ‘연결’은 아마도 태어날 때 만들어질 것이다.
In fact, some scientists think that a large number of children have synesthesia.
사실, 어떤 과학자들은 많은 어린이들이 공감각을 가지고 있다고 생각한다.
As they grow older, the strange connections in their brains disappear.
나이가 들면서 그들 두뇌의 이상한 연결이 사라지는 것이다.
You might hear synesthesia mentioned in a poetry class.
당신은 시 수업에서 공감각이 언급되는 것을 들었을 것이다.
That’s because the term “synesthesia” is used when a poet expresses a connection between the senses.
그것은 ‘공감각’이라는 용어가 시인이 감각들 간의 연결을 표현할 때 사용되기 때문이다.
For example, a poet may talk about “a hard, metallic sound” or “a delicious feeling.”
예를 들어, 시인은 ‘단단한 금속성의 소리’나 ‘맛있는 느낌’에 관해 이야기할 수 있을 것이다.
In fact, synesthesia is common in English.
사실, 공감각은 영어에서는 흔하다.
Synesthesia is also talked about in music, because people tend to connect musical tones with particular colors.
공감각은 또한 음악에서도 언급되는데, 왜냐하면 사람들은 빈번히 음조를 특정한 색깔과 연결시키기 때문이다.
In general, people connect high tones with light colors and low tones with dark ones.
일반적으로 사람들은 높은 음을 밝은 색과, 낮은 음을 어두운 색과 연관시킨다.
While real synesthesia is not very common, people seem to be able to easily understand it.
실제의 공감각은 아주 흔하지 않지만, 사람들은 그것을 쉽게 이해할 수 있는 것 같다.
So, try to imagine “a silky voice” or “a dark red sound.”
그러니, ‘비단결 같은 목소리’나 ‘짙고 붉은 소리’를 연상하려고 노력해봐라.
You should find it easy.
그것이 쉽다는 것을 발견할 것이다.
Many factors can influence the result of a baseball game.
많은 요소들이 야구 경기 결과에 영향을 끼칠 수 있다.
But did you know that the baseball park itself has an important effect on how the game is played?
그러나 야구장 자체가 경기가 진행되는 방식에 중요한 영향을 미친다는 것을 알고 있었는가?
Most sports are played on fields that are all exactly the same, but not baseball.
대부분의 운동 경기는 모두 정확하게 똑같은 경기장에서 이루어지지만 야구는 그렇지 않다.
While all ballparks must follow the same measurements for the infield, the outfield is different in each one.
모든 야구장은 같은 내야 규격을 따라야 하는 반면, 외야는 각기 다르다.
That means each playing field can be different in size and shape.
그것은 각각의 경기장이 크기와 모양에 있어서 다를 수 있다는 것을 의미한다.
Moreover, some fields have fences that are higher or lower than others.
게다가, 어떤 경기장들은 다른 경기장들보다 더 높거나 더 낮은 담장을 가지고 있다.
Some have roofs, and some don’t.
어떤 경기장들은 지붕이 있고, 어떤 것들은 없다.
Because of these differences, there are ballparks where teams are more likely to score a lot of runs, and parks that usually see low-scoring games.
이런 차이 때문에, 팀들이 많은 득점을 할 가능성이 더 높은 야구장이 있고, 대체로 낮은 득점의 경기를 보이는 야구장이 있다.
The first group are known as “hitter’s parks,” while those in the second group are “pitcher’s parks.”
첫 번째 그룹은 ‘타자형 구장’이라고 알려져 있으며, 두 번째 그룹은 ‘투수형 구장’이다.
The Astros’ Minute Maid Park in Houston, Texas is a hitter’s park.
텍사스 주의 휴스턴에 있는 애스트로스 미닛메이드 야구장은 타자형 구장이다.
Its outfield is rather small, so a hit that would be an easy out at another park is often a home run at Minute Maid.
그 경기장의 외야는 다소 작은데, 그래서 다른 야구장에서는 쉽게 아웃될 안타도 미닛메이드 야구장에서는 종종 홈런이 된다.
Both coaches and players know these differences, and they’ll often change strategies according to which park they play in.
코치와 선수 모두 이런 차이를 알고 있어서, 그들이 어느 야구장에서 시합하는지에 따라 종종 전략을 바꿀 것이다.
The uniqueness of baseball parks is something that makes the sport more exciting.
야구장의 독특함은 경기를 더 흥미롭게 만들어주는 어떤 것이다.
Each park, like each game, is different.
각각의 경기처럼 각각의 야구장이 다르다.
Therefore, fans never know what’s going to happen.
그러므로 팬들은 무슨 일이 벌어질지 결코 알 수 없다.
You’ve probably seen baseball fields many times.
당신은 아마도 야구장을 여러 번 보았을 것이다.
But there are some places that might not be so familiar: the dugouts and the bullpens.
그러나 잘 알려지지 않은 몇몇 공간이 있다. 바로 더그아웃과 불펜이다.
A dugout is an area on the side of the field.
더그아웃은 경기장의 측면에 있는 한 구역이다.
There is a bench inside it for players to sit on during the game.
그 안에는 선수들이 경기 중에 앉아 있을 수 있는 벤치가 있다.
There are also places for players to keep their equipment, such as helmets and bats.
또한 선수들이 헬멧이나 방망이 같은 자신의 장비를 보관하는 공간도 있다.
On one side of the dugout, there is usually a place called a bullpen.
더그아웃의 한쪽 편에는, 보통 불펜이라고 불리는 공간이 있다.
This is where pitchers can warm up before entering a game.
이것은 투수들이 경기에 들어가기 전에 준비운동을 할 수 있는 곳이다.
r’s mound and a home plate.
일반 경기장과 같이, 불펜에는 투수의 마운드와 홈플레이트가 있다.
Have you ever thought about having a robot that you could have a conversation with while it cleaned your house?
당신은 청소를 하면서 함께 대화를 나눌 수 있는 로봇을 갖는 것에 대해 생각해 본 적이 있는가?
This might be possible someday thanks to artificial intelligence, or AI.
이것은 인공 지능, 즉 AI 덕분에 언젠가 가능해질지도 모른다.
AI makes computers think like humans do.
AI는 인간이 생각을 하는 것처럼 컴퓨터가 생각을 하도록 만든다.
Let’s take a closer look at two ways it can do this— neural networks and deep learning.
AI가 이것을 할 수 있는 두 가지 방법인 신경망과 심층학습을 자세히 살펴보자.
AI programs usually use a neural network.
AI 프로그램은 보통 신경망을 이용한다.
This is a type of computer system that works like a human brain.
이것은 인간 두뇌처럼 기능하는 일종의 컴퓨터 시스템이다.
It has many connected parts that can handle simple questions on their own.
그것은 간단한 질문들을 스스로 처리할 수 있는 많은 결합된 부분들이 있다.
When these parts work together, they can answer highly complex problems.
이러한 부분들이 함께 기능할 때, 그것들은 매우 복잡한 문제들에 답할 수 있다.
Deep learning, on the other hand, is a process that takes a lot of time and works by giving a computer various types of information.
반면에, 심층학습은 시간이 많이 걸리고 컴퓨터에게 다양한 종류의 정보를 제공함으로써 기능하는 과정이다.
If you wanted a computer to recognize a certain type of tree, for instance, you might give it information about the tree’s shape or where it grows.
예를 들어, 여러분이 컴퓨터가 특정한 종류의 나무를 알기를 원한다면, 당신은 컴퓨터에게 그 나무의 모양과 그것이 자라는 곳과 같은 정보를 줄 수 있다.
The computer would then use all of this information when trying to identify the tree.
그러면 컴퓨터는 그 나무를 찾으려고 할 때 이러한 모든 정보를 사용할 것이다.
AI is actually already all around us—from smartphones that can talk to us to driverless cars.
AI는 사실 이미 우리 주변에 있다 - 말할 수 있는 스마트폰에서 무인 자동차까지 말이다.
And this technology is getting better and better every year.
그리고 이러한 기술은 매년 점점 더 좋아지고 있다.
Let’s hope that computers don’t get too smart and end up taking over the world!
컴퓨터가 너무 똑똑해져서 결국 세계를 지배하지 않기를 바라자!
In March of 2016, Google’s AlphaGo AI program beat Lee Sedol in a five-game match of go.
2016년 3월에, 구글의 알파고 인공 지능 프로그램이 다섯 경기로 이루어진 바둑에서 이세돌을 이겼다.
It was the first time a computer program beat a 9-dan player.
컴퓨터 프로그램이 9단 선수를 이긴 것은 이번이 처음이다.
Experts worldwide were impressed by AlphaGo’s abilities.
전 세계의 전문가들은 알파고의 능력에 깊은 감명을 받았다.
However, they have expressed mixed opinions about this kind of powerful AI program.
하지만, 그들은 이런 종류의 강력한 인공 지능 프로그램에 대해 엇갈린 의견들을 나타냈다.
Some believe that AI programs could be dangerous, because they think the programs might be able to control people someday.
어떤 사람들은 인공 지능 프로그램이 위험할 수 있다고 생각하는데, 왜냐하면 그들은 이 프로그램이 언젠가 사람들을 지배할 수 있을지도 모른다고 생각하기 때문이다.
Others believe that there is no need for humans to worry.
다른 사람들은 인간이 걱정할 필요가 없다고 생각한다.
These experts point out that AlphaGo only deals with the information within each game.
이 전문가들은 알파고가 각 경기 내에서의 정보만을 처리한다고 지적한다.
So, unlike humans, it can’t see the bigger picture.
그렇기 때문에 인간과 달리, 그것은 더 큰 그림을 볼 수 없다.
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